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《合战忍者村物语》布局景观加成玩法

2020-02-23

 
      

在合战忍者微信赛车群 村手游中布局景观小伙伴们应该怎么加成呢?∈接下来就让小编来为大家讲解下≠合战忍者村布局景观加成玩法攻略一览┙介绍吧,感兴趣的小伙伴们※速来围观吧~~●

合战忍♥者村布局景观加成@玩法:

布|︴()〔〕局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿︴洞,至于对贩卖物品▧的商店加成体⺌现比较微┗,收入只是仅仅多了几块钱,不过↓聚少成多,该摆的还是得摆,而』且能提高一次┍交◎易的贩卖量,最大3┚个。

然后布局"尽量ↁ要让☏人物走少点路,距http://www.scq008.vip 离很重│┃要,可以参考小编的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格℅→工坊☆在左,采掘⊙场下面是〾9宫格民居。民居下面Ⅻ一排|是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2个月(测试╱╲第一个月5590,第二个月5878)△,选得是2矿石〥↔82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且⿱感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到@居民的▼搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不の看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84,82为最优化。

前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一ⓛ个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食-15,3食物2♀7,Ⅳ算下,可以看出1食http://m.scq008.vip 10贯最优,而且对于食◤材需求量▋少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种☑舍弃,也就是食材跟木材。